当游戏处于近战状态时,指挥官的角色不会是特别需要的。混战中,人被乱棍打死。所有人都在同一个小地图范围内疯狂战斗。无非是吃药或者逃跑。攻击这些东西没有什么可以先收集的。所以,你拒绝这样做。肯定是近战的玩法没有规定直接战士。近战有血就砍。如果没有血,你就会逃跑。远程职业会直接技能你周围。
在这场混战中,法师和道士这两个职业有很大的优势,因为通常战士在这种情况下会被第一个角色攻击,而法师只需要打下一把火,因为原图有局限性,可以起到很好的效果。其次技能是冰咆哮和雷电。一个是单技能,一个是群攻技能输出,也很厉害。道士在这场混战中的优势是/。
当对手战士全部集合在一起时,法师可以用闪电击杀对手的弱势角色。快速减少对手人数是正确的方法,但不是群体攻击技能最好。道士利用宝宝移动的位置,因为宝宝很慢,所以别人围过来之后他一般不会追你。
在混战中,药是尽可能减少人员,而不是给对方最大的消耗。在这场战斗中,大家装备基本上是平等的,药剂的供应也几乎是一样的,所以只有在对方不重视的时候,才能达到最好的人才,而只要对方减少人手,他们的胜算就会上升。
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